Bioré UV Global Campaign 2026 “SUNLIGHT IS YOUR SPOTLIGHT.” Begins — Limited-Time POP-UP Events Open in Japan and Korea — TOKYO–(BUSINESS WIRE)–Mar. 19, 2026 Bioré UV, Kao Corporation’s sunscreen brand, will launch its global campaign “SUNLIGHT IS YOUR SPOTLIGHT.” featuring Stray Kids in more than 15 countries and regions beginning 20:30 (JST), March 19, 2026. …
Category Archives: Entertainment
Kao’s Bioré Accelerates Global Growth with Entry into the South Korean Market and the Launch of a Unified Global Campaign
TOKYO–(BUSINESS WIRE)–Mar. 19, 2026 Kao Corporation (TOKYO:4452) today announced that its skincare brand Bioré will accelerate its international expansion as it enters the South Korean market and rolls out a globally unified campaign. This press release features multimedia. View the full release here: https://www.businesswire.com/news/home/20260318478193/en/ Image of Bioré & Stray Kids As a core brand under …
Resident Evil Requiem ของ Capcom ทำยอดขายทะลุ 5 ล้านชุดแล้ว!
– เสียงชื่นชมจากทั่วโลกช่วยให้มียอดขายสูงมาก – นครโอซาก้า ประเทศญี่ปุ่น–(BUSINESS WIRE)–04 มีนาคม 2026 วันนี้บริษัท Capcom จำกัด (TOKYO:9697) ประกาศว่ายอดขาย Resident Evil Requiem ทั่วโลก ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 ทำยอดขายทะลุ 5 ล้านชุดแล้ว โลโก้ของ Resident Evil Requiem Resident Evil Requiem คือเกมภาคล่าสุดในซีรีส์ Resident Evil ซึ่งเฉลิมฉลองโอกาสครบรอบ 30 ปีในเดือนนี้ ตัวเกมประสบความสำเร็จในการยกระดับแก่นแท้ของเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดด้วยการเพิ่มมิติการปฏิสัมพันธ์ระหว่างความหวาดกลัวที่เข้มข้นและการต่อสู้ที่เร้าใจ Resident Evil Requiem ได้รับการพัฒนาขึ้นโดยใช้ RE ENGINE ซึ่งเป็นโปรแกรมสร้างเกมลิขสิทธิ์เฉพาะของ Capcom ช่วยให้บริษัทนำเสนองานภาพที่มีรายละเอียดสมจริงราวกับรูปถ่าย ไม่ว่าจะเป็นผิวของตัวละคร ดวงตาที่มีน้ำตาคลอ และเส้นผมที่พลิ้วไหว รวมถึงความโปร่งของแสง นอกจากนี้ ตัวเกมยังมอบประสบการณ์การเล่นรูปแบบใหม่ให้แก่ฐานแฟนคลับที่กว้างขวางผ่านการตั้งค่าระดับความยากที่หลากหลายซึ่งรองรับผู้เล่นทุกคนตั้งแต่ผู้เล่นหน้าใหม่ไปจนถึงผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ตลอดจนช่วยให้ผู้เล่นสามารถสลับมุมมองระหว่างบุคคลที่หนึ่งกับบุคคลที่สามได้แบบเรียลไทม์ เพื่อให้เหมาะสมกับสไตล์การเล่นเฉพาะตัวของผู้เล่นแต่ละคน …
Continue reading “Resident Evil Requiem ของ Capcom ทำยอดขายทะลุ 5 ล้านชุดแล้ว!”
Capcom’s Resident Evil Requiem Surpasses 5 Million Units!
– Worldwide acclaim contributed to strong sales – OSAKA, Japan–(BUSINESS WIRE)–Mar. 04, 2026 Capcom Co., Ltd. (TOKYO:9697) today announced that worldwide sales of Resident Evil Requiem, released on February 27, 2026, surpassed 5 million units. This press release features multimedia. View the full release here: https://www.businesswire.com/news/home/20260304446142/en/ Resident Evil Requiem Logo Resident Evil Requiem is the …
Continue reading “Capcom’s Resident Evil Requiem Surpasses 5 Million Units!”
Sultan bin Ahmed ทรงเสด็จเยือนสตูดิโอภาพยนตร์ สวนภาพยนตร์ และสนามกีฬาในเซี่ยงไฮ้
เซี่ยงไฮ้–(BUSINESS WIRE)–16 กุมภาพันธ์ 2026 เจ้าชายเชค Sultan bin Ahmed bin Sultan Al Qasimi รองผู้ปกครองรัฐชาร์จาห์และประธานสภาสื่อแห่งชาร์จาห์ ได้เสด็จเยือนสตูดิโอภาพยนตร์และสวนภาพยนตร์ในเซี่ยงไฮ้ ขนาด 800,000 ตารางเมตร ในเมืองชีดอน นครเซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา Sultan bin Ahmed ทรงเสด็จเยือนสตูดิโอภาพยนตร์ สวนภาพยนตร์ และสนามกีฬาในเซี่ยงไฮ้ (ภาพ: AETOSWire) เจ้าชายได้ทรงทอดพระเนตรวิดีโอที่อธิบายรายละเอียดของสตูดิโอในเซี่ยงไฮ้ ซึ่งประกอบด้วยสตูดิโอระดับมืออาชีพ 4 แห่ง ที่มีขนาดตั้งแต่ 800 ถึง 3,000 ตารางเมตร รวมถึงคลังเก็บเครื่องแต่งกายขนาดใหญ่ สิ่งอำนวยความสะดวกสนับสนุนการผลิต รถยนต์คลาสสิก และชุดบูรณาการผลิตแบบครบวงจรต่างๆ เจ้าชายทรงได้รับฟังการบรรยายสรุปเกี่ยวกับผลงานต่างๆ ที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ โดยพระองค์ทรงได้เยี่ยมชมห้องบันทึกเสียง ห้องควบคุมคุณภาพภาพ ห้องตัดต่อ และห้องหลังการผลิต และทรงรับฟังคำอธิบายเกี่ยวกับการพัฒนาขั้นตอนในการสร้างภาพยนตร์ต่างๆ เจ้าชายยังได้ทรงเสด็จเยี่ยมชมห้องจัดแสดงเทคนิคพิเศษด้านเสียง และทอดพระเนตรการนำเสนอเกี่ยวกับเทคโนโลยีเสียงที่โดดเด่นที่สุดที่ใช้ในงานภาพยนตร์ รวมทั้งทรงรับฟังข้อมูลสรุปเกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยี “กรีนโครมา” และเทคนิคการถ่ายทำใต้น้ำต่างๆ เจ้าชายเชค …
Continue reading “Sultan bin Ahmed ทรงเสด็จเยือนสตูดิโอภาพยนตร์ สวนภาพยนตร์ และสนามกีฬาในเซี่ยงไฮ้”
Sultan bin Ahmed Visits Shanghai Film Studios Film Park and Stadium
SHANGHAI–(BUSINESS WIRE)–Feb. 16, 2026 His Highness Sheikh Sultan bin Ahmed bin Sultan Al Qasimi, Deputy Ruler of Sharjah and Chairman of the Sharjah Media Council, visited the 800,000-square-metre Shanghai Film Studios and Film Park in the town of Shidon in the Chinese city of Shanghai on Saturday. This press release features multimedia. View the full …
Continue reading “Sultan bin Ahmed Visits Shanghai Film Studios Film Park and Stadium”
Roland และ Musical Futures International นำเสนอการศึกษาดนตรีอิเล็กทรอนิกส์แบบลงมือปฏิบัติจริงสู่ห้องเรียนด้วยโครงการ Roland ASPIRE
ซิดนีย์–(BUSINESS WIRE)–29 มกราคม 2026 Roland Corporation และ Musical Futures International ในวันนี้ได้ประกาศโครงการ Roland ASPIREซึ่งเป็นโครงการการศึกษาดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ที่อิงจากการวิจัย ที่ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนการสร้างสรรค์ดนตรีแบบลงมือปฏิบัติจริงโดยใช้ฮาร์ดแวร์ที่สัมผัสได้และเข้าถึงได้ง่ายในห้องเรียนจริง โดยโปรแกรมนี้ได้พัฒนาขึ้นสำหรับครูผู้สอนจากหลากหลายพื้นฐานทางดนตรี โดยให้ความสำคัญกับการสร้างสรรค์ดนตรีในทางปฏิบัติมากกว่าความรู้ทางเทคนิคที่มีอยู่ก่อนแล้ว ในปัจจุบันโครงการนี้ได้ดำเนินการอยู่ในกรุงเทพฯ เมลเบิร์น และสิงคโปร์ หัวใจสำคัญของโปรแกรมคือชุดเครื่องดนตรี Roland AIRA Compactสำหรับใช้ในห้องเรียน ซึ่งมอบให้แก่โรงเรียนที่เข้าร่วมโครงการโดยไม่คิดค่าใช้จ่ายเป็นระยะเวลาหกสัปดาห์ พร้อมด้วยการอบรมเชิงปฏิบัติการสำหรับครู คู่มือการสอน และแหล่งข้อมูลดิจิทัล โดยอุปกรณ์เครื่องมือเหล่านี้จะช่วยสนับสนุนนักเรียนในระดับประสบการณ์ทางดนตรีที่แตกต่างกัน ตั้งแต่ผู้เริ่มต้นจนถึงผู้ที่มีความมั่นใจในการสร้างสรรค์ผลงานมากขึ้น โดยอาศัยข้อมูลจากการวิจัยด้านการสอนดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ โปรแกรมนี้จะเชื่อมโยงความรู้เชิงวิชาการและการสร้างสรรค์ดนตรีในโลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับการปฏิบัติในห้องเรียน โดยกิจกรรมการเรียนรู้จะเน้นการสำรวจ การฟัง การทำงานร่วมกัน และการตัดสินใจอย่างสร้างสรรค์ แหล่งข้อมูลจะประกอบด้วยบทช่วยสอนที่ชัดเจนและกิจกรรม “สร้างเพลงขึ้นใหม่” ที่เชื่อมโยงกับรูปแบบดนตรีสมัยนิยมที่นักเรียนรู้จักและชื่นชอบ “เยาวชนจะเชื่อมโยงกับดนตรีได้อย่างลึกซึ้งที่สุดเมื่อพวกเขาได้รับโอกาสในการสร้างสรรค์ในรูปแบบที่ตรงกับความสนใจของพวกเขา” David Whitehead ผู้จัดการฝ่ายการตลาดเชิงกลยุทธ์ของ Roland Asia Pacific กล่าว “โครงการ Roland ASPIRE จะมอบเครื่องมือที่ใช้งานได้จริงและความมั่นใจให้แก่ครูผู้สอน เพื่อสนับสนุนกระบวนการสร้างสรรค์นั้นในห้องเรียนของพวกเขา” ครูผู้สอนสามารถสำรวจแหล่งข้อมูลและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการ Roland ASPIRE ได้ที่ …
Roland and Musical Futures International Bring Hands-On Electronic Music Education to Classrooms with the Roland ASPIRE Project
SYDNEY–(BUSINESS WIRE)–Jan. 29, 2026 Roland Corporation and Musical Futures International today announce the Roland ASPIRE Project, a research-informed electronic music education programme designed to support hands-on music-making using tactile, accessible hardware in real classroom settings. This press release features multimedia. View the full release here: https://www.businesswire.com/news/home/20260129251600/en/ Developed for teachers from a wide range of musical …
Xsolla ขยายเครือข่ายการชำระเงินในไต้หวันด้วย JKOPay ที่เป็นแบรนด์การชำระเงินผ่านมือถือชั้นนำของไต้หวันซึ่งได้รับความไว้วางใจจากผู้ใช้กว่า 6.5 ล้านคน
การผสานรวมครั้งใหม่นี้จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับนักพัฒนาและประสบการณ์ของผู้เล่นในตลาดที่มีการเชื่อมต่อทางดิจิทัลมากที่สุดแห่งหนึ่งของโลก ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–27 มกราคม 2026 Xsolla เป็นบริษัทอีคอมเมิร์ซวิดีโอเกมระดับโลกที่ช่วยเหลือนักพัฒนาในการเปิดตัว ขยาย และสร้างรายได้จากเกมของตัวเอง ได้ประกาศในวันนี้ถึงการขยายโซลูชันการชำระเงินในไต้หวันด้วยการเพิ่ม JKOPayที่เป็นแบรนด์การชำระเงินผ่านมือถือที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดในไต้หวัน การผสานรวมผ่าน Xsolla Pay Station นี้จะช่วยให้นักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เกมสามารถนำเสนอตัวเลือกการชำระเงินที่ปลอดภัยและเน้นการใช้งานบนมือถือแก่กลุ่มผู้เล่นเกมที่มีการเชื่อมต่อและมีส่วนร่วมมากที่สุดกลุ่มหนึ่งในเอเชียได้ โดยได้รับการสนับสนุนในการผสานรวมจาก Antom ที่เป็นผู้ให้บริการการชำระเงินและการแปลงเป็นดิจิทัลสำหรับร้านค้าภายใต้ Ant International กราฟิก: Xsolla ไต้หวันนั้นมีความโดดเด่นในฐานะหนึ่งในตลาดที่มีความก้าวหน้าทางดิจิทัลมากที่สุดในโลก โดยมีประชากรมากกว่า 95% ที่เข้าถึงอินเทอร์เน็ต และมีอัตราการใช้สมาร์ทโฟนที่สูงที่สุดแห่งหนึ่งของโลก การชำระเงินผ่านมือถือได้กลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวัน รวมถึงได้เปลี่ยนแปลงวิธีการซื้อสินค้า การเดินทาง และการทำกิจกรรมยามว่างของผู้บริโภคต่างๆ โดย JKOPay ได้รับความไว้วางใจจากผู้ใช้กว่า 6.5 ล้านคน และได้รับการยอมรับจากร้านค้ากว่า 300,000 แห่งทั่วประเทศ และได้ก้าวขึ้นมาเป็นผู้นำตลาดในการปฏิวัติการชำระเงินแบบไร้เงินสดนี้ ประโยชน์หลักของการผสานรวม JKOPay ประกอบด้วย วิธีการชำระเงินในท้องถิ่นที่เชื่อถือได้ : JKOPay ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตดิจิทัลในไต้หวันไปแล้ว โดยสามารถใช้งานได้ในหลากหลายธุรกิจ ทั้งค้าปลีก อีคอมเมิร์ซ ระบบขนส่ง และเกม ซึ่งมอบวิธีการชำระเงินที่ปลอดภัยและคุ้นเคยผ่านการสแกนคิวอาร์โค้ดโดยตรงจากอุปกรณ์มือถือของผู้เล่น ระบบนิเวศดิจิทัลแบบครบวงจร …
Xsolla Expands Payment Coverage in Taiwan With JKOPay Taiwan’s Leading Mobile Payment Brand Trusted by 6.5 Million Users
New Integration Strengthens Developer Reach and Player Experience in One of the World’s Most Digitally Connected Markets LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–Jan. 27, 2026 Xsolla, a global video game commerce company that helps developers launch, grow, and monetize their games, today announced the expansion of its payments solution in Taiwan with the addition of JKOPay, Taiwan’s most …
